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发布日期:2024-10-17 16:17 点击次数:205
嗨,少侠们下昼好啊!今天射雕官方更新长达35分钟的视频,从各个方面敷陈了这次大更新优化的内容,由于内容过多,小编决定逐点给少侠们进行解读。
今天咱们先来了解一下好意思术格调王人作念了哪些方面的更新优化、退换。
建模格调二次元到写实
在新版玩家变装模子进行了全体重作念,新变装面部愈加写实。从二次元格调改走写实格调,射雕的斗胆尝试不免会引来一些争议,之前就看有著作玩弄射雕走不出原神的圈,当今筹画又有东谈主会说射雕掉进了逆水寒的圈。
说句公平话,不论是二次元格调如故写实格调,在游戏圈内王人有前辈走在前边,奈何走王人会被质疑是不是又掉进什么圈子里。是以咱们在这方面要看开少量,只看格调合不对适就行。
小编个东谈主觉得射雕的问题的要点不是绘图格调,而是要立足于过于幼态化,成年东谈主和少年东谈主面部特征应该有赫然的差别,这少量目前照旧当作要点优化对象,不错说画面优化照旧立足于问题点上了。
本次射雕的优化不错让咱们感受到有很大的逾越,仔细不雅察会发现他不单是是肖似于三次元透顶写实的尺度建模感,也不是之前的二次元生硬,而是介于二者之间,既有写实又带有几分虚幻,二者交融,让东谈主目下一亮。(小编这次要用劲夸,给它点能源,千万不要冒昧又坑了)
对于变装幼态化问题
对于变装幼态化问题,这次也进行了重作念,比拟于二次元的生硬,这次的建模愈加复杂有立体感,看起来也愈加果真。
对比少年的建模,成年东谈主的脸型线条愈加硬朗,抽象线条愈加赫然。
面部也凭证东谈主物的性情作念细节上的退换,比如伤痕、皱纹、须发、眉眼也凭证年龄进行了优化,这次退换也更相宜金庸演义里对关系东谈主物的设定。
这次还丰富了抓了脸,小编预料可能在抓脸方面会加多更多采选性,比如面部饰品、身上的挂饰、展示动作等会加多更多相宜金庸武侠的元素。
此外,变装的体型也愈加写实,不像纸片东谈主那么平面,全体形象愈加立体鼓胀,看起来愈加像个果真的东谈主物 。
衣饰造型加多IP元素
衣饰和造型加入了许多武侠元素,比如青衣、披肩、笠帽,包袱长剑,这些江湖武侠东谈主物的象征性元素,让东谈主一眼就能感受到江湖的气味,让射雕武侠全国的氛围感愈加跃可是出。
在视频中,咱们也看到一些经典金庸射雕IP的武侠元素,比如打狗棒、无量剑、帷帽、笠帽、杨过的面具等金庸射雕东谈主物的象征性元素。
具体怎样阁下到游戏还需要进一步探索,至少确认官方设定愈加靠拢这个IP了,不空费冲着射雕IP来的玩家宝石一场。
NPC千东谈主千面
对于之前各人反映的NPC不仅幼态还长着一张脸的问题,这一次也进行了退换,官方加入 了千东谈主千面系统,颐养进行了去幼态化。
天然在官方发布的视频并不成很明晰的看到去幼态化的神志,但是也能不雅察一部分变化,官方能作念到千东谈主千面,而不是千人一面的一张脸即是一个很好的逾越,值得咱们期待。
侠士
侠士立绘也进行了 ,更新迭代。
天然立绘的大体内容并莫得进行大幅度的更新,但是细节上作念了好多退换,面部的绸缪、东谈主体的全体塑造,神采的鼓胀度等,绘图格调愈加写实,也愈加灵活。
武学全国环境绸缪
环境渲染的更新上头,把之前过于娟秀亮堂的颜色鼓胀度进行调低,场景也从二次元格调走向写实格调。
场景中加多的大批的细节。比如,风吹草地,林间风雨,山峦层叠,清波水漾,绝壁小屋,暮霭千里千里。
一针一线,一山一水,一砖一瓦,愈加低鼓胀度的神采,给这些原来看起来相似的画面,加多武侠全国格外的深千里的狡饰感。
这些肉眼可见的改造使游戏环境更具有武侠全国的氛围感,让少侠们愈加有带入感和探索欲。
本次修改还有一个性情,加多了动态场所变化。
比如,咱们不错从昭节高照的无定坊,一起走到烟雨蒙蒙的梅坞,从显露开朗的林间,走到肃杀荒凉的万安寺。
(动图比较糊提议各人不雅看原视频)
也即是说,场所会奴婢少侠们探索的环境缓缓发生改造,让咱们不错明晰的看到场所是怎样跟着咱们的脚步一步步转换的。
这么作念亦然加多全国环境的果真感,让可爱舆图探索的玩家不错在探索的历程中,尽享不同场所带来的天然好意思景。
手机画面截止和性能优化
射雕对于手机画面问题一直很凸起,不论是画面截止如故性能问题,王人遭到了大批玩家们的反映和吐槽。
听说本次新版块更新,手机游戏体验获取了大幅度的优化,迁徙端的画面渲染获取了升级,在画面明晰度,光影发达等进行了优化。
(动图比较糊提议各人不雅看原视频)
要点是敌手机端的性能方面进行了优化。毕竟迁徙端的问题以致射雕耗损好多玩家,念念要赈济这部分玩家,官方必须在迁徙端优化方面下苦功夫。
(动图比较糊提议各人不雅看原视频)
不管是单东谈主探索如故多东谈主副本,对于手机耗电量大、发烫、卡顿等问题出现率王人进行了优化测试,新版块中这些问题将会大幅度减少,且隐敝90%机型,至于实验截止奈何样还需要各人推行以后才知谈。
下一期,咱们来解读对于武学改版方面的内容,亦然各人最柔柔的手艺。
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